Flimsy Lost Souls objęły prowadzenie wśród najczęściej zabijanych stworzeń Tibii, podczas gdy Werehyaenas i Gazer Spectres weszły do Top 3 najniebezpieczniejszych stworzeń.
Dwa rankingi, dwie rewolucje
Globalne liczby znów uległy zmianie.
W jednym zestawieniu zniknęły dobrze znane zabójcze stworzenia.
W drugim wczorajszy lider już oddał tron.
Najnowszy raport przynosi zmiany po obu stronach globalnych statystyk zabójstw Tibii, czyniąc dzisiejsze zestawienie jednym z najbardziej burzliwych w tym tygodniu.
Nowi drapieżcy dołączają do najgroźniejszych
Scissorions nadal zajmują pierwsze miejsce wśród stworzeń odpowiedzialnych za śmierć graczy.
Za nimi jednak sytuacja zmieniła się całkowicie.
Werehyaenas awansowały na drugą pozycję, a Gazer Spectres zajmują obecnie trzecie miejsce.
Hoodinions i Mearidions, które jeszcze wczoraj towarzyszyły Scissorions w Top 3, zniknęły z dzisiejszego zestawienia.
Po raz pierwszy w najnowszej serii raportów za plecami obecnego lidera pojawiły się dwie zupełnie inne nazwy.
Twarz zagrożeń w Tibii znów się zmieniła.
Zagubione dusze powracają
Nowego lidera wybrały również najczęściej zabijane stworzenia.
Wczoraj Breach Broods odzyskały pierwsze miejsce po krótkim panowaniu Bulltaur Brutes.
Dziś nawet Broods zostały zepchnięte niżej.
Flimsy Lost Souls powróciły na szczyt z wynikiem przekraczającym 1,17 miliona odnotowanych zabójstw na światach uwzględnionych w dzisiejszym raporcie.
Breach Broods pozostają na drugim miejscu.
Reality Reavers zajmują trzecie.
Sparkions, które wczoraj znajdowały się na drugiej pozycji, zniknęły z dzisiejszego Top 3.
Nic nie pozostaje w miejscu
Kolejność wydarzeń z ostatnich kilku dni staje się coraz trudniejsza do przewidzenia.
Bulltaur Brutes na krótko podbiły szczyt.
Breach Broods powróciły.
Teraz swoją kolej mają Flimsy Lost Souls.
Tymczasem ranking najniebezpieczniejszych stworzeń przeszedł równie gwałtowną przemianę za plecami Scissorions.
Liczby nie pokazują łowcom jedynie tego, które stworzenia są zabijane najczęściej.
Pokazują również, jak szybko uwaga Tibii może przenieść się z jednego terenu łowieckiego na drugi — i jak szybko stworzenia stanowiące największe zagrożenie mogą zamieniać się miejscami.
Dzisiejszy raport obejmuje łącznie 96 światów, choć poszczególne rankingi mogą zawierać różną liczbę światów uwzględnionych w danych.
Na razie jedno pozostaje pewne:
Tereny łowieckie nie stoją w miejscu.
Be First to Comment